Super Butler ×3
Ieder krijgt één Super Butler per potje, op een toevallig moment — de gouden ster op het scorebord. Hij is zwaarder, glijdt verder en telt drie keer.
Sjoelen voor de onredelijk rijken
Schiet je butler over een deinend jacht. Blijft hij op Het Randje liggen, dan is het 100 punten — of je kijkt hoe de Fiscale Patrouille hem uit de champagneblauwe zee vist.
Op het dek
Geen losse trailer, geen nagebootste afspeelknop: een butler die het hele dek afschuift, en echte beelden uit het spel zelf.
Een glijdend schot over het teak. Het Randje is 100 — als hij aan boord blijft.
Houd vast, mik, en kijk naar de deining. Laat los als het jacht weer vlak komt.
Hoe wil je spelen?
Eén telefoon is genoeg. Speel tegen de computer, geef hem door aan een vriend, of zeil de vijf etappes van De Tocht.

Kies Leon Dusk of Geoffrey Bozas, en daarna de zenuwen van je tegenstander: Stagiair, Kapitein of Admiraal. De Admiraal leest elke golf en mist Het Randje zelden.
De Stagiair doet zijn best. Zijn butlers belanden werkelijk overal. De Kapitein mikt goed en ketst je butler met plezier van het dek.

Om de beurt op één toestel. Na de toss — kop is zijn gezicht, munt is zijn rug — geef je de telefoon door. “Niet gluren,” zegt de butler.
Bij twee spelers kun je stootranden aanzetten, zodat butlers van de zijkant terugketsten in plaats van overboord te gaan.

Vijf etappes, van een kalme Baai van Monaco tot de Kaaimannen-storm. Win om door te varen. Sterren krijg je voor winnen en voor hoge scores — haal alle 15 en je butlers dragen een gouden dienblad.
Waar hij stilvalt, scoort hij
Ieder vier butlers, drie rondes. Wie in de dode zone vooraan blijft liggen, wordt weggehaald. Over de achterkant of van de zijkant is overboord: nul punten. Het laatste schot van wie achterstaat kan alles omdraaien.
De voorkant van het dek telt niet. Een butler die hier blijft liggen, gaat eraf voordat de punten worden geteld.
Een beleefde tien punten. Veilig, netjes, en zelden hoe een miljardair de avond wil afsluiten.
Vijfentwintig punten, midden op het dek. Een degelijke glijder — en een verleidelijk doel om weg te ketsen.
Vijftig punten, vlak bij de achtersteven. De Super Butler, die drie keer telt, maakt hier een serieuze avond van.
Honderd punten, precies op de lip. De Admiraal mist het bijna nooit. Jij misschien wel.
Alleen op dit jacht
Het dek is geen rustig salonspel. Champagne morst, de zee krijgt ideeën, en heel soms neemt een butler ontslag.
Ieder krijgt één Super Butler per potje, op een toevallig moment — de gouden ster op het scorebord. Hij is zwaarder, glijdt verder en telt drie keer.
Ga je overboord, dan blijf je misschien niet lang in het water. Een grijze patrouilleboot met een zwaailicht komt langs en pikt de butler op.
“Ah, de fiscus. Zeer wel, meneer.”
Botsen morst champagne. In een plas glijdt een butler verder door — soms naar een betere zone, soms recht overboord.
In ronde drie kan een onverwachte golf het dek overspoelen. Het schip helt harder en het teak wordt nat: butlers glijden twee keer zo ver. Uit te zetten bij Instellingen.
Heel soms neemt een butler vlak voor het schot ontslag, en die beurt vervalt. “Ik neem ontslag, meneer.” Verrassingen kun je uitzetten als je een rustigere avond wilt.
“Ik neem ontslag, meneer.”
Het jacht schommelt in een vast ritme. Kijk naar de hellingmeter bovenaan: laat los als hij naar het midden zwaait, dan glijdt je butler recht en niet van de zijkant.
De onredelijk rijken
Jij speelt Leon of Geoffrey. Jouw butler doet het schuiven. Het jacht heet de Aftrekpost — hoe anders.
Raketten & grote plannen
Pakketjes, gisteren bezorgd
Vanaf het jacht
Verse opnamen uit het spel, geen marketing-nabootsing.








Speel vandaag al in je browser. De apps voor iOS en Android zijn onderweg — de knoppen hieronder zijn nog geen winkelvermeldingen.
Voor de pers
Een kort feitenblad, de huisstijlkleuren en het icoon van het spel. Voor interviews gebruik je het adres hieronder — dat is een tijdelijke plaats tot de Umbraco-site live staat.
Hetzelfde palet en icoon als het spel. Houd de inktrand aan en kleur de butler niet om.
Vragen aan de butler
Een speels sjoelspel op het jacht van een miljardair. Je schiet butlers — op zilveren dienbladen, natuurlijk — over een deinend teakdek, en scoort waar ze stilvallen: Fooienpot 10, Eerste Klas 25, VIP-Lounge 50, Het Randje 100.
Ja, in de browser, via de knop Speel in de browser. De versies voor App Store en Google Play komen eraan; die knoppen op deze pagina zijn nog geen echte winkelvermeldingen.
Ieder vier butlers per ronde, drie rondes. Alleen butlers die aan het einde van de ronde nog op het dek liggen tellen, dus je mag een tegenstander wegketsen. Bij gelijkspel schiet ieder één keer in de storm, tot er een winnaar is.
Een keer per potje, op een toevallig moment, krijg je een zwaardere butler op een gouden dienblad. Hij telt drie keer (×3) en glijdt verder. De gouden ster op het scorebord vertelt wanneer hij komt.
Een campagne van vijf etappes tegen de computer: Baai van Monaco, Kust van Portofino, Golf van Biskaje, Straat van Gibraltar en de Kaaimannen-storm. Win om de volgende haven te openen. Haal alle 15 sterren en je butlers dragen een gouden dienblad.
Een grijze patrouilleboot die soms langsvaart als een butler overboord is gegaan, en hem oppikt. De butler blijft daar onveranderlijk beleefd onder.
Nee. Het spel en deze site zijn in het Nederlands en het Engels. Gebruik de schakelaar EN / NL bovenaan.
Voor hulp mail je naar support@butlershuffle.app of je kijkt op de pagina Support. Vragen over privacy gaan naar privacy@butlershuffle.app. De privacyverklaring legt uit welke gegevens het spel bewaart en hoe je ze wist (Instellingen → Mijn gegevens → Wissen).